發(fā)布日期:2019-03-22 18:11 點(diǎn)擊:編輯:steam教育領(lǐng)導(dǎo)者
越來(lái)越受到教育機(jī)構(gòu)關(guān)注,和家長(zhǎng)的青睞的教育模式:STEAM。到底什么是STEAM教育模式呢?它有哪些特點(diǎn)?而這些特點(diǎn)又以怎么樣的一種模式展開(kāi)的呢?天才工場(chǎng)來(lái)為您解答
STEAM
STEAM是一種教育理念,有別于傳統(tǒng)的單學(xué)科、重書(shū)本知識(shí)的教育方式。STEAM是一種重實(shí)踐的超學(xué)科教育概念。任何事情的成功都不僅僅依靠某一種能力的實(shí)現(xiàn),而是需要借于多種能力之間,比如高科技電子產(chǎn)品的建造過(guò)程中,不但需要科學(xué)技術(shù),運(yùn)用高科技手段創(chuàng)新產(chǎn)品功能,還需要好看的外觀,也就是藝術(shù)等方面的綜合才能,所以單一技能的運(yùn)用已經(jīng)無(wú)法支撐未來(lái)人才的發(fā)展,未來(lái),我們需要的是多方面的綜合型人才。 從而探索出STEAM教育理念。
STEAM教育理念最早是美國(guó)政府提出的教育倡議,為加強(qiáng)美國(guó)K12關(guān)于科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學(xué)的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的首字母。鼓勵(lì)孩子在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展和提高,培養(yǎng)孩子的綜合素養(yǎng),從而提升其全球競(jìng)爭(zhēng)力。近期加入了Arts,也就是藝術(shù),變得更加全面。
STEAM教育在美國(guó)的重要性不亞于中國(guó)的素質(zhì)教育,在美國(guó)大部分中小學(xué)都設(shè)有STEAM教育的經(jīng)費(fèi)開(kāi)支,而STEAM也被老師、校長(zhǎng)、教育家們時(shí)時(shí)掛在嘴邊。在STEAM教育的號(hào)召下,機(jī)器人、3D打印機(jī)進(jìn)入了學(xué)校;奧巴馬也加入了全民學(xué)編程的隊(duì)伍,寫(xiě)下了自己的第一條代碼;幫助孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、科學(xué)的教育科技產(chǎn)品層出不窮;而且這五個(gè)學(xué)科,技術(shù)和工程結(jié)合,藝術(shù)和數(shù)學(xué)結(jié)合,打破常規(guī)了學(xué)科界限。
學(xué)習(xí)steam課程的小學(xué)生
具體來(lái)說(shuō),STEAM教育不僅僅是提倡學(xué)習(xí)這五個(gè)學(xué)科知識(shí),更提倡的是一種新的教學(xué)理念:讓孩子們自己動(dòng)手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關(guān)的項(xiàng)目,從過(guò)程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科以及跨學(xué)科的知識(shí)。STEAM其實(shí)是對(duì)基于標(biāo)準(zhǔn)化考試的傳統(tǒng)教育理念的轉(zhuǎn)型,它代表著一種現(xiàn)代的教育哲學(xué),更注重學(xué)習(xí)的過(guò)程,而不是結(jié)果。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),我們敢于讓孩子們犯錯(cuò),讓他們嘗試不同的想法,讓他們聽(tīng)到不同的觀點(diǎn)。與考試相反的,我們希望孩子們創(chuàng)造能夠應(yīng)用于真實(shí)生活的知識(shí),鼓勵(lì)孩子動(dòng)手實(shí)踐,從而找到自己想要的答案,達(dá)到潛能開(kāi)發(fā)的目的。
STEAM理論倡導(dǎo)孩子超學(xué)科學(xué)習(xí)概念,注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系;在學(xué)科之間,相互支撐,相互補(bǔ)充,共同發(fā)展。在相互碰撞中,培養(yǎng)各方面技能和認(rèn)知,強(qiáng)調(diào)孩子的主動(dòng)探索精神。
然而,沒(méi)有體系,沒(méi)有深度,停留在對(duì)科學(xué)實(shí)驗(yàn)或教學(xué)內(nèi)容的拼湊,這是市面上的很多STEAM機(jī)構(gòu)的本質(zhì)。創(chuàng)客教育可以從小制作起步,但是這些機(jī)構(gòu)卻誤把雕蟲(chóng)小技當(dāng)作科技創(chuàng)新。孩子能得到的就是每個(gè)實(shí)驗(yàn)的一點(diǎn)點(diǎn)知識(shí)和好玩。機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu)基本就是國(guó)外引進(jìn)一套硬件,然后拼湊一些好玩的搭建的盒子,背后根本看不到對(duì)能力培養(yǎng)的體系,基本也就是一個(gè)高級(jí)玩具,個(gè)別機(jī)構(gòu)更是直接買(mǎi)一套國(guó)外的硬件和課程,數(shù)年沒(méi)有更新和研發(fā),而且整套內(nèi)容在國(guó)外已經(jīng)被淘汰了。
我們?yōu)楹⒆雍Y選和是的steam課程時(shí),應(yīng)該考慮哪些因素呢?或者說(shuō)是steamj教育有哪些教育模式呢?
一個(gè)完整的STEAM教學(xué)應(yīng)該是基于現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際問(wèn)題,提出自己的解決思路。如果缺乏了這一步,STEAM教學(xué)的意義缺失了最根本的基礎(chǔ)。
steam教育思考腦圖
真正的STEAM教育,是遵循科學(xué)探究的流程或工程實(shí)踐的流程的,這是一個(gè)項(xiàng)目化的課程設(shè),教學(xué)方式以項(xiàng)目為周期,帶著孩子去探究或?qū)嵺`,在這個(gè)過(guò)程中讓孩子自己建構(gòu)知識(shí)和技能,達(dá)到培養(yǎng)內(nèi)內(nèi)在的綜合能力的的目標(biāo)。
這個(gè)過(guò)程中,孩子要能自己描述問(wèn)題,找出解決這個(gè)問(wèn)題的限制條件;接著通過(guò)各種渠道收集資料,找出前人的方法;在已獲得的資料的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己擁有的知識(shí)提出所有能想到的解決方法;在這些方法中篩選出最好的一個(gè),建立模型;利用材料,創(chuàng)造出實(shí)物,實(shí)現(xiàn)自己的想法;測(cè)試作品;為作品作出評(píng)估,并進(jìn)一步完善設(shè)計(jì)。這是一個(gè)完整的探究式學(xué)習(xí)過(guò)程。
探究式steam教育
你去絕大部分機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu)問(wèn)他們的課程對(duì)孩子有什么作用,標(biāo)準(zhǔn)的回答是動(dòng)手能力、邏輯思維能力、創(chuàng)新能力等,你再問(wèn),是如何培訓(xùn)這些能力,到底有沒(méi)有效果?基本上得到的反饋就是茫然了。
你去絕大部分的科學(xué)實(shí)驗(yàn)類(lèi)的機(jī)構(gòu)問(wèn)同樣的問(wèn)題,他們會(huì)說(shuō)啟蒙孩子對(duì)科學(xué)的興趣。事實(shí)上,孩子對(duì)科學(xué)的興趣是天生的,他們對(duì)孩子保持興趣是有些作用,但是也僅僅如此。他們之所以強(qiáng)調(diào)興趣的重要性, 其實(shí)本質(zhì)上是因?yàn)樗麄冏约簺](méi)有更深入的思考,更談不上教學(xué)體系。
這整個(gè)會(huì)導(dǎo)致課程和老師都是目標(biāo)模糊,完成上課任務(wù)而已。
steam學(xué)習(xí)能力的雷達(dá)圖
正確的有明確的評(píng)價(jià)體系,教學(xué)目標(biāo)分配應(yīng)該是三分之一的知識(shí),三分之一的技術(shù)能力,三分之一的綜合能力。技術(shù)能力和綜合能力需要明確的教學(xué)環(huán)節(jié)進(jìn)行支撐。
以上是steam教育的模式,下面我來(lái)講一下stem教育的模式是什么
文章相關(guān)推薦: