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加盟steam教育怎么樣好做嗎?中國(guó)STEAM教育前景怎么樣?

發(fā)布日期:2019-03-19 15:03 點(diǎn)擊:編輯:steam教育領(lǐng)導(dǎo)者

導(dǎo)讀:要加盟steam教育,那我們我們先來(lái)了解一下這個(gè)行業(yè)的前景及發(fā)展的現(xiàn)狀,這樣能更好的幫助您判斷是否要從事這個(gè)行業(yè)

我們先來(lái)看加盟steam教育的背景現(xiàn)狀

STEAM 教育包括科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)五大教育元素,是一種跨學(xué)科的綜合教育理念。 具體來(lái)講,STEAM 教育從鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)這五類知識(shí)入手,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生自己動(dòng)手完成與生活較為貼切的實(shí)際項(xiàng)目,從而在項(xiàng)目的過(guò)程中運(yùn)用、理解、進(jìn)一步學(xué)習(xí)各種學(xué)科知識(shí)。目前國(guó)內(nèi)主流的 STEAM教育培訓(xùn)服務(wù)機(jī)構(gòu)主要采取機(jī)器人教育主,涵蓋了編程、力學(xué)、機(jī)械結(jié)構(gòu)、工業(yè)設(shè)計(jì)等知識(shí),是 STEAM 教育跨學(xué)科綜合素質(zhì)教育的具體落地教學(xué)方式之一,參與其中的機(jī)構(gòu)包括天才工場(chǎng) Semia(樂(lè)高合作機(jī)構(gòu))、樂(lè)博教育、寓樂(lè)灣等,STEAM 教育強(qiáng)調(diào)在實(shí)際項(xiàng)目中的學(xué)習(xí)。

 

steam教育政策端:

推進(jìn)應(yīng)試教育改革,鼓勵(lì) STEAM 教育發(fā)展。 我國(guó)在對(duì)中小學(xué)教育應(yīng)試教育的改革過(guò)程中做了諸多的探索,前期主要圍繞以“素質(zhì)教育”為中心的改革為主,提出教育要促進(jìn)學(xué)生的德智體美勞全面發(fā)展。

2015 年 9 月,教育部出臺(tái)《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進(jìn)S(科學(xué))T(技術(shù))E(工程)A(藝術(shù))M(數(shù)學(xué))教育信息化工作的指導(dǎo)意見(jiàn)(征求意見(jiàn)稿)》,提出探索 STEAM 教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強(qiáng)的信息意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。 不但相關(guān)政策陸續(xù)出臺(tái),北京市更是將開(kāi)放性科學(xué)實(shí)踐活動(dòng)記入綜合素質(zhì)評(píng)價(jià),成為中考的重要參考。 2017 年浙江省新高考方案已將信息技術(shù)(含編程)納入高考科目,今后預(yù)計(jì)將有更多省份將信息技術(shù)納入高考科目。
 
政策端推進(jìn)應(yīng)試教育改革,鼓勵(lì) STEAM 教育發(fā)展

部門 名稱 主要內(nèi)容
北京市教委 《北京市普通高中學(xué)業(yè)水平考試實(shí)施辦法(試行)》、《北京市普通高中學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)實(shí)施辦法(試行)》 普通高中學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)內(nèi)容包括學(xué)生的思想品德、學(xué)業(yè)成就、身心健康、藝術(shù)素養(yǎng)和社會(huì)實(shí)踐等五方面。
浙江省教育廳 浙江省新高考招生錄取方案 考生根據(jù)本人興趣特長(zhǎng)和擬報(bào)考學(xué)校及專業(yè)的要求,從思想政治、歷史、地理、物理、化學(xué)、生物、技術(shù)(含通用技術(shù)和信息技術(shù))中選擇 3 門作為高考選考科目。
國(guó)務(wù)院 《國(guó)家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》 提出培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神與能力、建設(shè)研學(xué)旅行基地、提高學(xué)生的美育素養(yǎng)等。
教育部 《關(guān)于進(jìn)一步推進(jìn)高中階段學(xué)校考試招生制度改革的指導(dǎo)意見(jiàn)》 計(jì)劃推行初中學(xué)業(yè)水平考試、完善學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)、改革招生錄取辦法、進(jìn)一步完善自主招生政策和加強(qiáng)考試招生管理。
教育部 《教育部教育裝備研究與發(fā)展中心 2016 年工作要點(diǎn)》 加強(qiáng)創(chuàng)新創(chuàng)造教育研究,貫徹國(guó)家“雙創(chuàng)”要求,為創(chuàng)客教育、 “STEAM”課程提供教育裝備支撐,探索將新的教育裝備融入課堂,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、綜合設(shè)計(jì)能力和動(dòng)手實(shí)踐能力
教育部 《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進(jìn)教育信息化工作的指導(dǎo)意見(jiàn)(征求意見(jiàn)稿)》 探索 STEAM 教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強(qiáng)的信息意識(shí)和創(chuàng)新意識(shí)。
教育部 《關(guān)于加強(qiáng)和改進(jìn)普通高中學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)的意見(jiàn)》 將學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)內(nèi)容分為思想品德、學(xué)業(yè)水平、身心健康、藝術(shù)素養(yǎng)、社會(huì)實(shí)踐五個(gè)方面,明確了每個(gè)方面的考察重點(diǎn)
 鼓勵(lì) STEAM 教育發(fā)展的各個(gè)部門表格


steam市場(chǎng)端:

中產(chǎn)階級(jí)規(guī)模擴(kuò)大、家長(zhǎng)結(jié)構(gòu)年輕化, STEAM 教育意識(shí)覺(jué)醒。 一方面,隨著中產(chǎn)階級(jí)的規(guī)模擴(kuò)大,家長(zhǎng)對(duì)教育投入的承受能力更高,對(duì)教育的投入意愿也更強(qiáng)。另一方面, 80 后、 90 后逐漸成為家長(zhǎng),整體社會(huì)的家長(zhǎng)結(jié)構(gòu)開(kāi)始年輕化。這一部分家長(zhǎng)更加注重對(duì)子女的溝通表達(dá)能力及動(dòng)手操作能力的培養(yǎng)。傳統(tǒng)應(yīng)試教育以單純的學(xué)習(xí)成績(jī)?yōu)橹行牡睦砟钍艿剿刭|(zhì)教育的日益推廣而收到?jīng)_擊, STEAM 教育的理念開(kāi)始深入人心,促使家長(zhǎng)增加 STEAM 教育產(chǎn)品的投入,整個(gè) STEAM 教育培訓(xùn)行業(yè)的滲透率開(kāi)始迎來(lái)加速爬升期。

加盟steam教育父母端:

家長(zhǎng)結(jié)構(gòu)年輕化趨勢(shì)漸顯

加盟steam教育理念端: 

家庭教育理念初顯轉(zhuǎn)變趨勢(shì)

加盟steam教育資本端:

投融資保持高熱度,以早期項(xiàng)目為主。 隨著政策鼓勵(lì)和需求崛起,資本開(kāi)始流入 STEAM 教育產(chǎn)業(yè)。從投資輪次來(lái)看,近兩年 STEAM 教育基本集中在早期項(xiàng)目,可見(jiàn)資本對(duì)其前景充分看好,提前布局。從細(xì)分領(lǐng)域來(lái)看,主要涵蓋音樂(lè)、 IT 編程、機(jī)器人教育等。值得注意的是,近幾年越來(lái)越多的產(chǎn)品利用機(jī)器人、 3D 打印等技術(shù)讓孩子在游戲化學(xué)習(xí)體驗(yàn)中培養(yǎng)邏輯思維和動(dòng)手能力,相關(guān)標(biāo)的有編程貓、樂(lè)博教育、科樂(lè)教育等。
2017 年 STEAM 教育培訓(xùn)市場(chǎng)空間約為 220 億,未來(lái)增長(zhǎng)核心在于滲透率的不斷提升。中小學(xué)生為 STEAM 教育的主要受眾,據(jù)統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù),2015 年我國(guó) K12 中小學(xué)學(xué)生人數(shù)為 1.63億,近幾年來(lái)人數(shù)處于平穩(wěn)區(qū)間;客單價(jià)方面,據(jù)調(diào)研數(shù)據(jù),目前市場(chǎng)上主流的 STEAM 培訓(xùn)機(jī)構(gòu)客單價(jià)在 8000-10000 元(每人每年);市場(chǎng)滲透率方面,從行業(yè)調(diào)研數(shù)據(jù)反饋來(lái)看,當(dāng)前階段我國(guó) STEAM 教育培訓(xùn)的滲透率在 1.5%左右(對(duì)應(yīng)韓國(guó)市場(chǎng)的 STEAM 教育滲透率約為 3%)。 我們依照“市場(chǎng)規(guī)模=受眾(1.63 億) *滲透率(1.5%) *客單價(jià)(平均值約為 9000元) ”測(cè)算 2017 年市場(chǎng)空間約為 220 億元,未來(lái)市場(chǎng)增長(zhǎng)的空間主要在于滲透率的提升,滲透率每提升 1%,對(duì)應(yīng)行業(yè)市場(chǎng)空間提升接近 150 億。我們認(rèn)為未來(lái)滲透率有望持續(xù)提升,核心邏輯在于政策持續(xù)推廣和家庭教育理念不斷優(yōu)化。 一方面, 政策持續(xù)支持致使中小學(xué)對(duì) STEAM 教育的認(rèn)知普及度持續(xù)提升。同時(shí)應(yīng)試教育體制改革力度也在加大, 部分省市已將其納入教學(xué)實(shí)踐中,如北京市教育委員會(huì)將科學(xué)類學(xué)科不低于 10%的課時(shí)用于開(kāi)放性科學(xué)實(shí)踐活動(dòng),鼓勵(lì)和引導(dǎo)學(xué)生走出課堂,江蘇等省份也正跟進(jìn); 2017 年浙江省新高考方案更是將信息技術(shù)(含編程)納入高考科目,今后預(yù)計(jì)將有更多省份將信息技術(shù)納入高考科目。同時(shí),隨著人工智能發(fā)展寫入國(guó)家發(fā)展規(guī)劃,人才儲(chǔ)備成為后續(xù)長(zhǎng)期發(fā)展的基石, STEAM教育加盟作為培養(yǎng)高素質(zhì)技能人才的入口級(jí)教育模式,未來(lái)將進(jìn)一步享受國(guó)家政策紅利,推廣力度將進(jìn)一步增強(qiáng)。另一方面,家庭教育理念不斷優(yōu)化,對(duì)STEAM 教育的接受態(tài)度愈加開(kāi)放。 對(duì)于越來(lái)越多的家庭和孩子而言, STEAM 教育已經(jīng)逐漸從邊緣培訓(xùn)項(xiàng)目逐漸變成主流培訓(xùn)項(xiàng)目。
    STEAM教育培訓(xùn)市場(chǎng)未來(lái)增長(zhǎng)的核心邏輯在于滲透率提升


數(shù)據(jù)來(lái)源:公開(kāi)資料整理
    STEAM 教育培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成包括三個(gè)環(huán)節(jié):設(shè)備供應(yīng)商、課程提供者、用戶。 產(chǎn)業(yè)鏈上游是設(shè)備供應(yīng)商,主要提供 STEAM 教學(xué)所需的教學(xué)設(shè)備,包括機(jī)器人、玩具、 3D 打印以及無(wú)人機(jī)等。產(chǎn)業(yè)鏈的中游是課程提供者,也即各類培訓(xùn)服務(wù)機(jī)構(gòu),主要通過(guò)自主研發(fā)或引入相關(guān) STEAM 教育類課程,為培訓(xùn)受眾提供相關(guān)教學(xué)。產(chǎn)業(yè)鏈下游主要為 STEAM 教育的客戶受眾,包括 B 端客戶,例如學(xué)校、相關(guān)教育支持機(jī)構(gòu)等,以及 C 端客戶,涵蓋從 K12學(xué)段至大學(xué)學(xué)段的各類學(xué)生,其中主要以小學(xué)及初中的學(xué)生為主(STEAM 教育具備一定的理論和動(dòng)手能力門檻,幼兒用戶接受難度較大,而高中學(xué)段學(xué)生面臨較大升學(xué)壓力,難以專門預(yù)留出參與 STEAM 教育的時(shí)間)。
 
 

本文標(biāo)簽: STEAM教育加盟
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